О нас
Мы не бренд и не биржа.
Neon Effect — агентство инфлюенс-маркетинга,
от которого не болит голова
Мы разбираемся в продукте, аудитории и задачах клиента.
С нами спокойно можно делегировать задачу и больше к ней
не возвращаться, так как берем на себя всё: от стратегии до отчетности.

Наш подход:
  • вникаем в продукт и цели бизнеса;
  • подбираем блогеров под задачу, а не ради галочки;
  • берем на себя операционку и коммуникацию;
  • делаем интеграции, за которые не стыдно.

Что делаем:
  • разработка стратегии инфлюенс-маркетинга;
  • подбор и переговоры с блогерами;
  • продакшн и контроль качества контента;
  • отчетность и аналитика кампаний.


НАШИ КЕЙСЫ
Lineage 2 Essence
Задача: привлечение новых пользователей
в игру Lineage 2 Essence.

Решение: совместно с командой «Чиккен Карри» мы реализовали бесшовную интеграцию продукта в выпуск. Для этого были созданы игровые монеты с логотипом
Lineage 2 Essence, которые использовались участниками
в ходе выпуска. Дополнительно мы провели розыгрыш лимитированных монет в Telegram-канале проекта,
усилив вовлечение аудитории и расширив охват кампании.
Задача: организация онлайн конференции.

Решение: в постпандемийный период проект был полностью реализован в онлайн-формате. Участники представляли свои продукты зрителям в перерывах между лекциями и другими активностями конференции.

Результат: благодаря проекту широкая аудитория, интересующаяся инди-играми, смогла узнать о новинках напрямую от разработчиков.
Конференция DEVGAMM
НАШИ КЕЙСЫ
Lineage 2 Essence
Задача: привлечение новых пользователей
в игру Lineage 2 Essence.

Решение: совместно с командой «Чиккен Карри» мы реализовали бесшовную интеграцию продукта в выпуск. Для этого были созданы игровые монеты с логотипом
Lineage 2 Essence, которые использовались участниками в ходе выпуска. Дополнительно
мы провели розыгрыш лимитированных монет
в Telegram-канале проекта, усилив вовлечение аудитории и расширив охват кампании.
Задача: организация онлайн конференции.

Решение: в постпандемийный период проект был полностью реализован в онлайн-формате. Участники представляли свои продукты зрителям в перерывах между лекциями
и другими активностями конференции.

Результат: благодаря проекту широкая аудитория, интересующаяся инди-играми, смогла узнать о новинках напрямую
от разработчиков.
Конференция DEVGAMM
КЛИЕНТЫ
КОНТАКТЫ